二次元界での日常

結局のところ盛者必衰

殿堂予想

更新、遅くなりました。

遂に来週に控えたWHF、デュエルマスターズ運営の傾向的に殿堂発表が来るでしょう。

そこで、僕も殿堂予想をしてみました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

プレミアム殿堂

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復活の祈祷師ザビ・ミラ

ジャバランガループのフィニッシャー。

ジャバランガを止めるにはこれしかないと思う。

運営はループが嫌いなのでほぼ確定かと

確率 80%

 

 

 

 

殿堂

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プラチナ・ワルスラS

墓地ソバスターに主に入っているカード。

緩過ぎる進化条件とパワーラインのデカさ、ドローソースとしての役目を担う、最強カード。単純にカードスペックが高すぎるので野放しにはできないかと・・・

確率 90%

 

 

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ゼロの裏技ニヤリーゲット

ジョーカーズのドローソース。さすがにジョーカーズが暴れすぎているため。

前回、ナッシングゼロで様子見をしたが、流石にそろそろかけていくところ。

新弾で赤ジョーカーズを推していたので、それも相まって殿堂かと。

確率 70%

 

 

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怒流牙 サイゾウミスト

ブライゼシュートアナカラーシャコガイを止めるため殿堂。

SSTの間違った使い方をしているブライゼシュートにはいくらか制限が来ると予想。

確率 30%

 

 

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爆霊魔 タイガニトロ

デスザークのパワーカード。

大型のハンデスを毎ターン行うのでファンデッキ等を非常に苦しめている。

運営はハンデスランデスを好んでいないため、濃厚かと。

確率 90パーセント

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

テンプレ構築は悪なのか?

※週一更新のせいでネタ切れ感半端ない記事です。

 

 

早速本題に行きましょう。

そのアーキタイプの一番スタンダードな構築(いわゆるテンプレ構築)をそのまま使うことはいけないことなのでしょうか?

 

「構築もひとつのTCGの楽しみ方だ」とかそういうことではなく、「勝つためにはどちらが良いのか?」という点でそれぞれのメリット、デメリットを考えていこうと思います。

 

使う派

・レシピ自体の成績が良い

・回しやすく、自分の動きがしやすい

・広くいろいろなデッキを取れる

・環境メタが甘い

・レシピがバレてる

・メタられている可能性が高い

・運とプレイングで差をつけなければいけない

・新弾が出たときに対応できない

 

使わない派

・プレミを誘える

・環境に柔軟に対応できる

・入ってないカードも警戒される

・デッキコンセプトが崩れやすい

・尖った構築になり、有利対面が減る

・本選などでは2本目以降から対策される

・プレイングの定石が崩れ、こちらのプレミが増える

・ピーピングハンデスが刺さる 

 

 

 

 

僕としては、テンプレ構築もしっかり採用理由を理解して使えば、今挙げたのデメリットもいくらか改善できますし、何よりとても参考になります。

やっぱり、テンプレ構築も毛嫌いぜず触ってみたほうが良いと思います。

 

 

 

 

テンプレ構築を使うことは決してかっこ悪い行為ではないことを知ってほしかった、ていう記事です。

ではでは

 

 

2ブロック 環境読み 5月22日

完全に自分用ですが、一応晒して今週分にしようと思います。

許せェ、課題が多すぎて詰んでるとこなんじゃ

 

Tier1

・ジョットガンジョーカーズ

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ゲロ最強デッキ。真面目にこいつ握ってチンパンは最強、つまり最強(語彙力)

盤面処理しつつ殴ったり、クリーチャーロックしたり、スパークケアしたり、ドローしたりとやれることは無限大

マジでこいつの母数は多いからこいつ取れないデッキは人権無いようなもん

 

 

Tier2

・ガンバトラージョーカーズ

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青緑シャコガイルやグスタフループをガンメタできるデッキ。

速いし、安定するし、強い。

最近はあたりポンの採用も

 

・グスタフループ

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2ブロックのループ担当

盾が厚いし、ループ入れやすい。

こいつもかなり本選で当たるので対策したいところ。

 

・クラッシュ覇道ビートジョッキー

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デカブツ投げて、EXターン取って勝ち勝ち勝ち。

盤面も除去れるのが強い。

最近母数がジワジワと上がっているデッキタイプ。

 

・黒単デスザーク

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通常で強いやつは2ブロックでも強い。

ハンデスと盤面コントロールでビートダウン系に有利を取るデッキタイプ。

グスタフがきついものの最近はあたりポンを入れることで対応力を増している。

 

・白零サッヴァーク

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裁きの紋章無限グルグルするデッキ。

サッヴァークによるビートダウンメタと断罪スル雷面ノ裁キでデスザークメタをするデッキ。カードパワーも比較的高いデッキのため多少強引でも勝てるデッキ。

 

 

Tier3

・青緑シャコガイ

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2ブロックのビックマナ担当。

キングダムオウカブトで殴りにも行ける。

母数は少ないが入賞率は高いためポテンシャルはやばい。

 

・白単(赤白)メタリカ

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白単ウィニーの2ブロック版。

メタカードが優秀。

ビートジョッキーと合わせて盤面除去もできる型が主流。

 

・トリガービート

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筆者おすすめのデッキタイプ。

グスタフやシャコガイルが絶対無理なもののそれ以外は4割以上なので強い。

ビートダウン系に超有利なのが強み。

 

・ゲイルヴェスパー

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パワーパワーパワーって感じ。

個人的には渋いと思ってる。

ジャンボラパダイスで差をつけられれば勝てる。

卍月 ガ・リュザーク卍 レビュー

ツイッター徘徊してたらある画像が流れてきた

 

 

 

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は?は?は?

やばいだろ、これ。完全に調整ミスくさいカード。

完全にやべぇーやつ。このやばさちょっと解説しましょう。

 

・無月の門・絶

まず、これがヤバイ。

各ターンの終わりってことは、相手ターン中出して打点になるし、トリガーで除去出来ねぇし。合計6枚ってのが調整されてるとは思うけど、それでも強い。

‟もうバギン積みの時代は終わりだ”

 

・マナを3枚だけアンタップ

メガマナロックニキを彷彿させるテキスト。

ビマナ系統のキツさはご察しします。

 

・卍・獄・殺

ワンチャン製造機。

たまに使うかもね。

 

・既存の黒単デスザークとの相性

フィニッシュ力が格段と上がった。これを入れたことでビマナ対面はかなり変わるかと。

盤面コントロールのデスザーク

ハンデスのムカデ

ランデスのガリュザーク

 

 

 

 

本題

ツイッター

「こいつ墓地退化に入るんじゃね」

「実質墓地退化強化www」

とか言ってたやつ出てこい。墓地退化以外使えないからだにしてやるよ。

結論から言いましょう。

絶対入んない

え、デスシュテロンで良くね。それが僕の30秒でたどり着いた結論です。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

これで入ったらリアル土下座もんですね。

僕は入れたくないです。

 

 

 

不満

カードについて書く内容ねぇええええよ

頑張ってこれだよ。リアルの出来事みたいに時系列も大してないし、内容も薄いよ。

リアルについてのネタを多く書きたいけど、リアルでそんなにイベントが起こらない。

なんか、悲しくなってきます。

それでは

 

P.S イラストはすこすこのスコティッシュフォールド

環境読み 5月6日

こんにちは、ヤドンです。

GP後の環境がどうなってるかを自分用に書きたかったので、ついでに晒します。

 

 

 

Tier1

・黒単デスザーク

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タイガニトロによるハンデス、デスザークによる盤面コントロール

万能コントロールデッキ

盾が薄いので、そこを突いて殴ればワンチャン

 

・ラッカバスター

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 チュリス3キルルート+ワルスラ+メメントのハイパースペックぶっ壊れデッキ

カード単体で強いのに、それぞれ相性もやばいので組んだひとの天才さが分かる

ただ、最近受けの強いデッキが流行っているので割と向かい風

最近はバルチュリス採用型が流行り

 

ジョーカーズ

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圧倒的安定性、速さ、フィニッシュ力を兼ね備えたデッキ

正直、最強すぎてメタりづらい

デスザーク以外はそこそこ取れるのがヤバイ

 

 

Tier2

・ドロマーロージアリペア(青白)

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対応力、カードパワーが高いスーパーデッキ

ダンテ+呪文封じでフィニッシュを決めるので受けが強いデッキに対してめちゃくちゃ強い。

カードパワーで差をつけろ!

 

・墓地ソース

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爆撃男と5000GTでジョーカーズ、デスザークに有利をとれるデッキ

本日のラッキーナンバーという頭の悪いロックするカードのせいでかなり結果を残している。

 

・アナカラーシャコガイ

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青緑デュエランド、悠久チェンジに次ぐ受けの厚いコントロールデッキ

あの二つと違い、ハンデスも可能なため悠長していると急にペースを持っていかれる

フィニッシュまでに時間がかかるのとロックされると厳しいのが難点

 

・青黒(ドロマー)ハンデス

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小回りの利く、デュエルマスターズの歴史的コントロールデッキ

ベガスによるアドバンテージがかなりデカイ

様々なカードが採用できるため読みづらいのも特徴

 

 

Tier3

・赤黒バスター

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ボルシャックドギラゴンやメガマグマドラゴンで盤面に触りつつ、殴れるバスター

一時期環境を取っていた貫禄はやはりある

ラッカとの差別化がしっかりされているため有利不利も変わってくる

 

・ゲイルヴェスパー

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最近、強化を受けたデッキタイプ。

青入りと白入りで2タイプあるのも特徴のひとつ

これからの強化でさらに化ける可能性はある

 

・赤白バイク

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ミクセルで踏み倒しメタをしつつ、殴るアグロデッキ

スパーク系を採用できるのが強い

しかし、受けの強いデッキの流行により多少キツさがある

 

・ブライゼシュート

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大興奮デッキでありながら、結果も残せる偉いデッキ

事故さえ無ければ強い

右手が光りやすいひとが使えば強い

 

・ジャバランガループ

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ループデッキ

要求値もあまり高くないので、かなりループに入れやすい

プレイングが難しいが、うまく握ればかなり強い

ジョーカーズには絶望的に勝てない

 

 

モルトNEXT

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最近また入賞し始めたデッキ

カードパワーの高さが魅力

最近の型は龍仙ロマネスクが採用されている

 

・5cコントロール、ビックマナ

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一定層のファンがいるデッキタイプ

そのひとによって個性が出るのが特徴

やっぱりパワーは正義

 

 ・成長ミラダンテ

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圧倒的速さによるミラダンテロック

じゃんけんゲーを迫られる恐怖を与える悪魔

マジで強い

 

 

 以上です

 

 

ジュルジュルルルルル

題名を見て、この擬音なんだと思いました?

実は僕、風邪ひきました。基本的に喉痛くなって、その後めっちゃ鼻水出ます(謎の告白)

今回の記事はこんだけです。唐突に書きたくなったから、書きました。(記事稼ぎ)

 

 

余談

流石にこれは短いと思うので、雑に何か書きます。

2018春アニメ、皆さんは何を観ていますか?

自称イキリオタクの僕的におすすめの作品をいくつか紹介しましょう。

 

ゴールデンカムイ

原作のマンガが手塚治虫文化賞をとったらしいです。

僕の観た印象はキャラが凄い立ってるなという印象でした。

出てくるキャラクターみんなカッコいいです。

 

シュタインズゲートゼロ

シュタゲの新作。話のクオリティがめっちゃ高い。

少しずつ少しずつ盛り上がってる感じです。

ラストが毎回いいところで終わっちゃうので無限に気になります。

 

多田くんは恋をしない

作画がきれい。

動画工房が作ってると聞いて、視聴してます。

ほのぼの頭を殺して観れる作品です。

 

 

以上です。

GP6thは成功か?失敗か?

皆さん、こんばんは。ヤドンです。

昨日久しぶりにブログ書いたんですけど、長く書いてないと下手になりますね。

ということで、(たぶん)週一で筆を執ることにしようと思います。

それでは、今週分始まります。

 

 

GPのあの件を振り返って

僕自身は出てないんですけど、公式大会初のチーム戦ということで世間での期待はかなり高かったはずですね。僕も出来れば出たかったです。

当然、運営はこの大会もフィーチャー席を用意して対戦を撮影し、LIVE配信が行われていました。

余談はここまで、ここからが本題です。

そのカメラは問題の事件を記録していました。

千葉ビートさんに失格という文字が突き付けられていました。

デュエルマスターズの強豪チーム、「ビート一閃」や「モブ一族」のメンバーの千葉ビートさんがクロックを6枚入れて、かつマークドをしている疑惑が出ました。強豪プレイヤーということもあり、かなりびっくりしました。

前からいくつかイカサマの疑惑を耳に挟んだことはありますが、DMPとして尊敬していましたし、嘘だと、誇張だと信じていました。でも、これは...

この件については、擁護不可能だと感じました。

僕の意見としては、デュエルマスターズ民度にも関わる問題ですし、これは断じて許せないと思います。確実にこの一件でデュエルマスターズ民度は現時点で一段階下がったと思います。

 

しかし、この件だけを取り上げてGP6thは失敗と片付けて良いのでしょうか?

僕は成功だと思います。

前日のツイッターを見てください。

youtubeアーカイブを見てください。

あの盛り上がりを見てください。

今までのGPには無かった盛り上がりでした。

チームとしての良さが全面に出ていました。

また、違うデュエルマスターズの楽しさを提唱していました。

それは、取り上げなくても良いでしょうか?

 

 

 

 

余談

ちなみに僕はその日余裕でデュエルマスターズのことを忘れて『リズと青い鳥』を観てオタクしてました。やっぱり時代は京アニなんだよなぁ。

www.youtube.com